本文摘要:我坚信玩家一定非常擅长黑暗之魂2的续集。

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我坚信玩家一定非常擅长黑暗之魂2的续集。与优秀一代相比,玩家对第二代的到来抱有高标准的期待,但实际游戏体验却令人失望。玩家猜测黑暗之魂2是二队出品。

你知道吗?黑暗之魂2 PC的中文版iTunes 《面临这一片无尽碧波,你心里在想要些什么?  近日,一位玩家在Reddit论坛上发帖回应,他猜测《黑暗之魂2》是第二个团队制作的。在他看来,《黑暗之魂2》和第一个有很多不同。首先他列出了《黑暗之魂》和深渊环礁DLC的制作人名单,并和《黑暗之魂2》的制作人名单做了对比。

虽然制作公司名字一样,《黑暗之魂2》的制作团队更让人印象深刻,但是两个人物并没有太大的重叠。他强调,参与续集项目的原创作品制作人很少。

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其次,他认为From Studio的Nao Toshizin是《黑暗之魂2》的首席游戏设计师,他已经好几年没有做过了。从2000年开始,主要负责管理From Studio的制作人,但从未参与过游戏的核心研发。由于两个游戏的开发者名单并没有按照字幕顺序排列,可以指出是按照贡献排序的。在这方面,《黑暗之魂2》的程序员团队往往最先出现在列表上,而《黑暗之魂》把程序员团队放在最后。

事实上,经常只有一个人的名字同时出现在两个《黑暗之魂》的制作名单中,而且还参与《恶魔之魂》和所有DLC,那就是渡边彰。虽然游戏R&D队依然是铁甲政府的官方,《黑暗之魂2》却缩水了太多最重要的员工。所以《黑暗之魂2》好像不是原团队创作的。

发售前确认原设计师退休做制作人,现在已经翻出来了,从上到下换了。这个非原创团队创作的游戏续集是否继承了原著的要旨?游戏续集的制作必须有多少原创团队成员参与?赞成大家在脸书上激烈辩论。

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